パチスロ カジノ情報やら稼働報告やらのカジ一徹

パチンコ スロットの情報やら稼働報告やら時々カジノ情報やら。つまりギャンブル全般。

バジリスク絆 真瞳術でストック事故www

どうもライター(自称)のくれそです。

 

今回は久々に現行機種でいまだに一番人気のバジリスクを打ったので実践報告をいたします!

 

稼動報告のみ見たい方はすっ飛ばして下の方まですっ飛ばしてください。

 

バジリスク

バジリスク絆は設定6の機械割が119.2%あり、設定6をぶん回せば理論的には時給9000円になります。

  

爆発契機は様々

バジリスク絆が爆発(いわゆる事故る)キッカケは主に、

・絆高確

・フリーズ

・真瞳術チャンス

です。

 

通常、これらが絡むと事故ります。

 

今回は真瞳術チャンスのみで事故りましたので報告させていただきますw

 

それでは、

f:id:yoshi-diy:20180602195644j:image

 

とあるホールでイベ日でもない通常営業日。

 

バジリスク絆に座る俺。

 

座った最初のBCでバジリスクタイムに。投資も数千円。

 

「うし、ええ流れや。」

 

ところが何も起きず天膳殿に負けかけたその時!

 

 f:id:yoshi-diy:20180603181042j:image

 

カットイン発生!

 

もちろん手堅く挟み打ち♡

 

これが無双一閃に発展。

 

ここでやれるかやれないかが男の見せ所。

 

無双一閃中の最初のベルでプッシュ。

 

f:id:yoshi-diy:20180603181922j:image

 

「弦之助さまぁぁあああー!!」

 

あとはやるだけ。

 

何個乗せれるかなー。

 

f:id:yoshi-diy:20180603182858j:image

 

え??

 

ダブル揃いやんけ!!

(ちなみに人生初ですw)

 

確定音たまんねぇ〜。

 

最初は確か3個ストックやったかな?

(写真撮り忘れましたw)

 

そして次のセットで・・・

 

さらに真瞳術チャンス2個ストックしました・・・。

 

次のセットでもまさかのストック・・・。

 

恐くなってきた。。。

 

結果は

 

f:id:yoshi-diy:20180604091641j:image

 

最初の3個乗せ撮り忘れ分と、目押しミス(ギャラリーやばかったwww) で正確にはわからんけど、たぶん25個以上はストック(笑)

 

果たして万枚目指せるのか?

 

f:id:yoshi-diy:20180604092351j:image

 

万枚遠い・・・(-᷅_-᷄๑)

 

投資ジャスト1万でしたので大満足で即ヤメして帰りました♪

 

モリーズゲーム(Molly's Game)は実在するのか?裏カジノ?

 f:id:yoshi-diy:20180505122257j:image

引用:https://www.casinoz.club/content/results-of-the-year-2014-russian-gambling-510.html

 

裏カジノ。闇カジノ。違法カジノは実在するのか?

我々庶民には空想でしかないですが、「知り合いの知り合いが行ったことがある」など話を聞くのでどうやら実在するようです。(俺はただのスロッカス養分ですw)

 

自分は実態を知っているわけではないし、アングラな世界なので、場所など気になる方は"裏カジノ 日本"などと調べればいくらでもでてくるのでどうぞ。 

 

 

今回はスピンオフ的な記事になりまーす。

ちょうど今、裏カジノを舞台にした映画が公開されていて観てきました!

 

モリーズゲーム

モリーズゲームのMolly's Gameは現在放映されている実話を基にした最新映画。

 

レオナルドディカプリオなど著名人も行っていると噂されている(※あくまで噂です)ポーカークラブを舞台にした実話です。

 

 

こういった話はある種の都市伝説であり、実在するかはどうか結局、"行ってみないとわからない"です。

しかし、もちろんこういった合法的でない賭博は違法ですので、結局は表の人間にはわからないってタネw

 

みなさんもモーリーズゲームでご堪能ください♪笑

ついにバジリスク2が完全撤去された・・・

スロット新基準や規制の話が出るたびに撤去されるされると言われつつ、撤去されなかった5号機の主役達。

いわば撤去詐欺とも言われてましたが、ついに本日をもちまして

 

バジリスク2が日本のホールから消えます

 

バジリスク2

f:id:yoshi-diy:20180430203406j:image

バジリスク2がきっかけでバジリスク絆が導入され、ほとんどのホールのメイン機種となりました。

 

今でも絆はスロット(旧)イベント日などでは真っ先にみんながバジリスク絆に向かい、スルー天井狙いのハイエナ = "バジキッズ"なんて言葉も生まれたほどです。

 

朧と弦之助、天膳を含む様々な駆け引きが話題で、原作漫画よりもヒットした感覚があります。

 

特にバジリスク腐女子に人気なんてことも言われてました・・・(俺が言ったんちゃうで!)

 

設定6の機械割が119%超えと、今でもドヤ顔でホールのメイン機種になれる存在です。

 

5月に撤去される機種

そして5月に撤去される主な機種は、

ジャッカスチーム

エヴァ 希望の槍

バイオ6

など。

 

ジャッカスチームなんかはあまり知られていないというか、穴馬ならす、穴台で設定6の機械割が確か116%くらいあんだよね。

 

 

個人的にはめぞん一刻〜夏色の風と〜が消えるのも悲しき!!

イース8 Y's8が神ゲー過ぎる【Vita PS4】

イースシリーズはPCゲーム世代の方からしたらハナタレですが、PSPのY's 7(イース7)がスタートでした!

 

てか個人的にはイース7が一番の神ゲーだと思ってます!ガチで。

 

初めてあのスピード感・爽快感を知ったときの衝撃はやばかったですね。

 

 そして本題はPS Vitaでは2作目になるイース8 ラクリモサオブダーナです。

 

ラクリモサ?

 

ダーナ

 

なにそれ?おいしいの( ˊ̱˂˃ˋ̱ )?

 

って感じですよねw

まぁこれはネタバレになるんで割愛します!

 

アクションRPGの極み

イースは最強のアクションRPGだと思ってます。

よくぞここまでシリーズ化してくれた!(感謝)

 

スピード感がハンパない 

よく"爽快アクション"みたいな表現使ったりしますが、まさにイースのための言葉だと思ってます。

f:id:yoshi-diy:20180408100915g:image

リアルタイムバトルなためスピードディーなバトルで尚且つダメージ表示もあるんですが、スピーディーなためごちゃごちゃしそうですが、これが全く違和感なし!やってても見ててもストレスどころかまさに爽快感がハンパじゃないです!

 

シリーズでもおなじみとなっている冒険具。武器などの装備品以外に未踏の地に進むための道具(例えば2段ジャンプを可能にするための道具みたいな)でダッシュがさらに速くなったりできるんですが、自分は、もはや速すぎて目的地点通り過ぎたりしてしまうんで使ってないくらいのスピード感ですw

 

他にも、

武器、防具、アクセサリーの豊富さ

f:id:yoshi-diy:20180408102741j:image

音楽マジかっけぇ

ボスも多い(種類がね)

キャラの個性

など良い点挙げだしたらキリがない!!

 

やりこみ要素

今回のイース8ですが、やり込み要素も豊富です。

 

装備品のボリュームは前述の通りですが、マップ攻略率でアイテムなどがもらえたり、そもそもマップ攻略するのに仲間を探したり。

 

さらには漂流村という拠点の防衛を強くしたりはニンテンドー64風来のシレン(懐かしいっしょ?w)などを彷彿とさせていて面白い!

 

他にも"釣り"や"料理"などトロコン(トロフィーコンプリート)したい人には超おすすめのやりこみ要素満載!

 f:id:yoshi-diy:20180408102756j:image

 

どんだけハマっても2周目までやるタイプじゃないし、トロコンも気にしないタイプなんですけど、普通にプレイしてほぼトロコンしてましたw

 

それくらいハマっちゃいます!

超絶オススメ♪

いけにえと雪のセツナ Vita というRPGをプレイしてみた

いけにえと雪のセツナ

なんか最近のゲームって感じのネーミングですねw

 

あらすじ以外のネタバレは基本ないのでこれから検討している人も安心して

 

ストーリー

ストーリーは王道、マジで王道です。

 

魔物に命を捧げなければいけない少女を護衛するための旅に出かける。

 

果たして少女は己の命を犠牲にできるのか?

彼女の命を捧げずに世界を救う方法はないのか?

 

超ざっくり言うとそんな感じ。

 f:id:yoshi-diy:20180406090601j:image

ストーリーというか描写は結構ダークです。

個人的にはダークな雰囲気好きなのでこの辺はグッド!!

 

厳密にはダークというより切ない雰囲気です。

 

切ない・・・

セツナ・・・

 

そういうことか!!

(たぶん違う)

 

アングル

個人的にはアングルが嫌いです。

常に高さのアングルは会話も戦闘も同じで顔がわかりにくいです。

f:id:yoshi-diy:20180406090806p:image

良くあるプロローグみたいなメニューがあるんですが、それ見てはじめて「こんな顔しとったんかい!」ってことも・・・。

 

マップ

このゲーム、マップ見ません。

これは自分には一番のマイナス要素でした。

 

バトル

バトルはクロノトリガーですね。ただのコマンドバトルではなく、刹那システムや敵のポジョンを考えた範囲攻撃など戦略的で面白い!

 f:id:yoshi-diy:20180407195200j:image

FFのマテリア的要素もあって装備もこだわりがあります!

 

ただし・・・

 

敵のHP(体力)が見れません。

 f:id:yoshi-diy:20180407195152j:image

厳密にはデフォルトでは見れません。

装備によって見えるようにはなります。

 

最初はこれもシステムのうちのひとつだと思ってたんですけど、HP可視化の装備をつけてないパーティー入れ替えたりすると見れなくなったりで若干イライラしますw

 

総評

面白いか面白くないかで言ったら面白いと思います。

ただ、おすすめできるかと言ったら人を選ぶ感じですw

 

ロード時間はほとんど気にはならないですが、バトルがシンボルエンカウントシステム(フィールド上のモンスターと接触するとバトル開始)なのでマップ切り替えてレベル上げするときとかはあまり快適感はなく、きも〜ちロード時間が気になります(5〜8秒くらい?)。

 

 

こちら、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)でも発売されたみたいです。

 

中古なら安いですしオススメです♪